
DigiDidactiek en overige tools
Elke organisatie maakt een eigen keuze in de software, platforms en digitale hulpmiddelen waarmee medewerkers werken en leren. Edutrainers heeft hiervoor een leerlijn digitale vaardigheden ontwikkeld die aansluit op een breed palet aan tools en applicaties.
LessonUp
Of je nu lesgeeft in de onderbouw of bovenbouw, in een theoretische of praktische leeromgeving: LessonUp helpt je om lesmateriaal op een eigentijdse manier aan te bieden en leerlingen actief te betrekken bij de les.
LessonUp is ontworpen met het oog op gebruiksgemak en flexibiliteit.
Of je nu werkt vanaf een digibord, laptop of tablet, deze tool sluit aan bij de behoeften van een moderne leraar en van de leerlingen.
Formatief handelen – gevorderd
Dit blok bouwt voort op het vorige leerblok ‘Van start met Formatief Handelen’.
Waar het basisblok uitlegt wat formatief handelen is, richt dit verdiepende blok zich op hoe je het krachtiger en adaptiever vormgeeft, ondersteund door AI en de tien bouwstenen uit het Wijze Lessen-model.
Van start met formatief handelen
Formatief handelen is een systematische aanpak waarbij leraren gedurende het hele leerproces informatie verzamelen over waar leerlingen staan, duidelijke doelen stellen, betekenisvolle feedback geven en samen met leerlingen bepalen welke vervolgstap nodig is. Het gaat daarbij niet om het geven van extra toetsmomenten, maar om het creëren van een doorlopende leer- en feedbackcyclus.
Digitale media – De basis
Digitale media zijn een vast onderdeel geworden van het dagelijks leven van leerlingen én leraren.
Van video’s en interactieve tools tot sociale media en podcasts, de digitale wereld biedt volop kansen om het onderwijs te verrijken. Tegelijkertijd roept het ook vragen op: Hoe zet je digitale media effectief in? Wat zijn de risico’s? En hoe zorg je voor verantwoord gebruik in de klas?
Mentimeter
Mentimeter is een interactieve tool waarmee je meteen feedback kunt vragen, kennis kunt ophalen en meningen kunt peilen. Zo kun je in de klas leerlingen actief betrekken door hun device om te toveren in stemkastjes. Maar ook vergaderingen met collega’s kun je met deze tool interactiever maken.
De digitale belevingswereld van de jeugd
De digitale wereld speelt een steeds grotere rol in het leven van jongeren. Van sociale media en online gaming tot educatieve platforms en creatieve tools—de jeugd van vandaag groeit op in een omgeving waarin technologie verweven is met bijna elk aspect van hun dagelijks leven.
Blended Learning: De basis
Je hebt vast wel eens gehoord van blended learning! Maar wat is het nu eigenlijk?
En hoe pas je het zelf toe binnen je klas? Met blended learning combineer je de traditionele face-to–face lessen met online leeractiviteiten. Het doel hierbij is om de voordelen van beide methoden te benutten en een flexibele, gepersonaliseerde leerervaring te bieden.
Hackshield
Ken je Hackshield al? HackShield is een gratis game over digitale geletterdheid en burgerschap, met als doel een veilige digitale wereld te creëren met gelijke kansen voor iedereen.
In dit leerblok leggen we je uit wat HackShield is, wat het doel is, welke lessen er zijn en hoe je zo’n HackShield-les (klassenquest) kunt geven.
Illustraties door Macrovector / Freepik. Icoon DigiDidactiek door Adrly











